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슈퍼로봇대전A 숨겨진 유닛&캐릭터. 내 스타일로 정리

1회차는 아호셀로 시작하기로 했습니다


그다지 기대하지 않았지만 막상 할 게임이 별로 없다보니, 저 같은 출퇴근족에겐 가뭄의 단비와도 같은 게임인 '슈퍼로봇대전A 포터블'이 나왔습니다.

마침 무한의 프론티어도 클리어한 마당이니 할 거 없어서 낼름 시작한 상황.

GBA용 A로 라미아로만 4번인가, 5번인가 깨서 빈축을 산 적(?)이 있는데, 그런 것도 청산할 겸 OG 시리즈를 통해 주가가 팍 올라간 액셀로 플레이하기로 했습니다.

소울게인을 줄까 좀 고민했는데, OG 외전에서 써먹을 수도 있고 해서 레어 조합(?)인 액셀 + 바이사가로 시작.

액셀이 바이사가를 탈 수 있는 건 오직 SRW AP 뿐!!...이라는 광고 멘트나 만들지.

그건 그렇고 아호셀 버전으로 녹음을 새로해준 건 좋은데, 아무래도 4버전(아호셀로 소울 게인, 바이사가, 아슈세이버, 라즈앙 그리프)이나 녹음해서 그런지 음성이 좀 적다는 느낌이네요.

기술 하나마다 음성 패턴이 하나밖에 없다는 느낌...이랄까?

뭐, 용량 문제나 최대한 싸게 만들려고 한 AP의 특성을 감안하면 어쩔 수 없긴 하지만, 그냥 소울 게인 태웠으면 그나마 음성이 많지 않았을까~라고 후회하면서도 역시 레어 조합은 버릴 수 없는 듯.;;;;

액셀의 음성만 아쉬울 뿐이지 나머지는 재활용이라는 게 느껴지지 않을 정도로 잘 다듬은 느낌이라, 개인적으로 매우 놀라는 중입니다만. 발매전의 불안감을 다 날리는 느낌이네요.

아무튼 플레이중인데, 개인적으로 숨겨진 걸 보기 편하게 정리해서 올려둘까 합니다.

혹시나 보고 사용하실 분이 있을진 모르겠지만, 어디까지나 공략 사이트 보지 않고 내가 필요할 때마다 꺼내서 보기용. -ㅠ-

각 시나리오마다 무엇을 해야 하는지 '순서대로' 정리해둔 것이며, 액셀 = 슈퍼계 -> 라미아 = 리얼계로 플레이할 것에 대비해 정리해 둔 버전.

일부 루트도 물론 내 꼴리는 대로지만 이것저것 신경써서 정리해뒀습니다.

어떤 식으로 숨겨진 요소를 얻을 지 참고하실 뿐은 한번 훑어보셔도 될 듯 하고, 기본적인 입수법은 GBA 때와 다르지 않다고 알려져서 GBA 버전 정리한 거라능.



액셀 슈퍼계 루트

제4화
-클리어 전까지 료마의 격추수를 5기 이상으로(미유키 참전)

제6화
-아이나를 시로로 설득한다(설득후 격파)

제7화
-아이나를 마지막까지 살린다(아이나 참전)
-료마, 하야토, 벤케이로 1번씩 미유키와 전투. 그 뒤 료마로 미유키 설득(미유키 참전)
-암흑대장군과 라이트가 있는 상태에서 코우지로 미네르바 X 설득. 스테이지 클리어할 때까지 살린다(미네르바 X 입수)
-샤아를 격파한다(샤아 전용 겔구구 입수)

제8화
-지상 루트로.
-클리어할 때까지 아무로의 격추수보다 세이라의 격추수가 많다면 G 파이터, 반대라면 풀아머 건담 입수

제15화
-스테이지 클리어할 때까지 NPC인 철갑귀를 살린다(철갑귀 참전)
-스테이지 클리어할 때까지 료마의 격추수를 15기 이상으로(무사시 생존)

제16화
-카미유로 포우와 로자미아를 각각 설득한 뒤 격파
-클리어후 '기아나 고원'으로

제18화
-카미유로 로자미아 먼저 설득(로자미아 참전)
-아렌비를 도몬으로 설득(설득후 격파)

제19화
-아렌비를 레인으로 설득. 그 뒤 도몬으로 설득. 그 뒤 도몬으로 격파(아렌비 참전)
-도몬과 동방불패가 싸워서 "보라, 동방은 붉게 불타고 있다!" 이벤트가 발생하지 않는다

제24화
-마리아가 생존한 상태에서 듀크와 키리카를 전투시켜 회화 발생. 그 뒤 적 증원의 즈릴 격파. 그 뒤 마리아로 키리카 설득(키리카 참전)

제25화
-클리어후 '데빌 기동요새' 선택

제26화
-클리어후 갓건담에게 '석파 러브러브 천경권' 추가

제28화
-그레미 격파. 카미유와 플을 전투시킨 뒤 양자 생존(플 참전)
-플로 플투를 격파한다(플투 참전)
-스테이지 클리어할 때까지 노리스를 살려둔다(노리스 참전)
-스테이지 클리어할 때까지 도몬의 격추수를 30기 이상으로(제29화에 동방불패 참전)
-클리어후 다이모스에게 '필살 열풍정권찌르기 개' 추가

제30화
-스테이지 클리어할 때까지 테츠야의 격추수를 30기 이상으로(양산형 그레이트 마징가 입수)
-스테이지 클리어할 때까지 켄의 격추수를 30기 이상으로(제31화에 마이요 참전)

제31화
-스테이지 클리어할 때까지 크와트로의 격추수를 30기 이상으로(사자비 입수)
-클리어후 '소 바암성으로'

제35화
-스테이지 클리어할 때까지 쥬도의 격추수를 5기 이상으로(제36화에 풀아머 ZZ건담 입수)

라미아 리얼계 루트

제6화
-아이나를 시로로 설득한다(설득후 격파)

제7화
-아이나를 마지막까지 살린다(아이나 참전)
-료마, 하야토, 벤케이로 1번씩 미유키와 전투. 그 뒤 료마로 미유키 설득(미유키 참전)
-암흑대장군과 라이트가 있는 상태에서 코우지로 미네르바 X 설득. 스테이지 클리어할 때까지 살린다(미네르바 X 입수)
-샤아를 격파한다(샤아 전용 겔구구 입수)

제8화
-우주 루트로.
-클리어할 때까지 아무로의 격추수보다 세이라의 격추수가 많다면 G 파이터, 반대라면 풀아머 건담 입수

제9화
-가이가 격추되지 않고, 나데시코와 아키토의 HP가 30% 이하가 되지 않게 한다(제11화에 가이 참전)
-스테이지 클리어할 때까지 보스의 격추수를 5기 이상으로(보롯트 프레셔 펀치 추가)

제11화
-아무로와 샤아, 아무로와 라라아(샤아 생존). 세이라와 샤아, 세이라와 라라아로 각각 전투해 이벤트 발생.

제12화
-샤아 격파후 아무로로 라라아 설득(라라아 참전)

제15화
-스테이지 클리어할 때까지 NPC인 철갑귀를 살린다(철갑귀 참전)
-스테이지 클리어할 때까지 료마의 격추수를 15기 이상으로(무사시 생존)

제16화
-카미유로 포우와 로자미아를 각각 설득한 뒤 격파
-스테이지 클리어후 '빅 팔콘'으로 간다

제17화
-료마와 호접귀가 전투. 그 뒤 료마로 호접귀 설득. 호접귀를 살리고 스테이지 클리어(호접귀 참전)

제18화
-카미유로 포우 먼저 설득(로자미아 포기)
-아렌비를 도몬으로 설득(설득후 격파)

제19화
-아렌비를 레인으로 설득. 그 뒤 도몬으로 설득. 그 뒤 도몬으로 격파

제19화
-아렌비를 레인으로 설득. 그 뒤 도몬으로 설득. 그 뒤 도몬으로 격파(아렌비 참전)
-도몬과 동방불패가 싸워서 "보라, 동방은 붉게 불타고 있다!" 이벤트가 발생

제24화
-마리아가 생존한 상태에서 듀크와 키리카를 전투시켜 회화 발생. 그 뒤 적 증원의 즈릴 격파. 그 뒤 마리아로 키리카 설득(키리카 참전)

제25화
-클리어후 '마리메이어군' 선택

제28화
-그레미 격파. 카미유와 플을 전투시킨 뒤 양자 생존(플 참전)
-플로 플투를 격파한다(플투 참전)
-스테이지 클리어할 때까지 노리스를 살려둔다(노리스 참전)
-스테이지 클리어할 때까지 도몬의 격추수를 30기 이상으로(제29화에서 풍운재기 입수)
-클리어후 볼테스V에게 '초전자볼 V자 베기' 추가

제30화
-스테이지 클리어할 때까지 테츠야의 격추수를 30기 이상으로(양산형 그레이트 마징가 입수)
-스테이지 클리어할 때까지 켄의 격추수를 30기 이상으로(제31화에 마이요 참전)

제31화
-스테이지 클리어할 때까지 크와트로의 격추수를 30기 이상으로(사자비 입수)
-클리어후 '목련으로'

제33화
-츠쿠모(with 대철인) 참전



그나저나 라미아 플레이 때는 바이사가 못 쓰겠구나(안쥬루그를 별로 안 좋아해서 흑흑... )


그건 그렇고 난이도가 상당하네요. -ㅠ-

그럭저럭 4화까지 온 상황인데, 보스급 다 잡으면서 클리어하려니 너무 빡셉니다.

리셋 노가다가 가능하다면 또 모르겠지만 그것도 안 되고, 결국 크리티컬이나 필중 없이 명중 시키려고 난수 흔드는 행동을 자주 해야 하니.... 약간 스트레스가...;;;;

뭐, 초반엔 카즈야가 레벨 10에 열혈 배우면 한결 편해진다니 전멸 노가다 1번 했습니다. -_-;;

웅... 초반에만 이러길 바라지만 우째 될 지... 출퇴근하면서 스트레스 받긴 싫다구.





오늘의 짤방. 제로의 사역마 짤방은 왜 이렇게 천박한 게 많나요

by 나리디 | 2008/06/20 20:14 | 情報 | 트랙백 | 덧글(35)

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Commented by 재취 at 2008/06/20 20:20
라미아가 소울게인 탔으면 좀 웃겼을텐데(..........)

라즈앙 그리프 풀개조하면 레이븐환장파츠가 나온다던지 하는걸 살짝 기대했습니다.

.........

사실 라즈앙은 관심없는 기체기도 하지만;;;;

...............

랄까 무.프 동인지 인쇄비 때문에 A도 못구입하고 있어요 어흑흑ㅠㅠ
Commented by 나리디 at 2008/06/22 12:16
라즈는 생긴 게 너무 못 생겨서 한번도 안 타본 기체라는 게...;;
Commented by 바르도나 at 2008/06/20 20:22
녹음패턴이 별로 없는데다 기체이름 관련 대사도 있어서 기체명 바꾸면 아예 안나오는 대사도 있다고 하더군요 T_T (로켓또 소울 펀치! 라던가)
Commented by 나리디 at 2008/06/22 12:16
응~ 역시 용량상 이 정도인 것도 열심히 했다는 느낌이네요;;
Commented by 바르도나 at 2008/06/20 20:25
건 그렇고, 리셋노가다는 초반이나 후반이나 꾸준하게 유지되더군요.
집중을 걸어도 명중률이 6~70%를 왔다갔다하는걸 보면 기가 찹니다 -_-;
Commented by 나리디 at 2008/06/22 12:16
헐... 후반에도 좀 행복해지나 싶었는데... 여전히 지옥인가 보군요;;;
Commented by 아쥬하 at 2008/06/20 21:09
GBA판 상당히 재밌게 했었는데 PSP만 있다면 질러보고 싶네요. 근데 스샷보니 오지스랑 같은 연출 같은데 혹시 완전 그대로 재활용인지요-_-;
Commented by 나리디 at 2008/06/22 12:17
아뇨 재활용이 대부분이지만 연출을 조금씩 손 봐서 전 새롭다는 느낌이었어요. 나름 마음에 들었습니다
Commented by 마징돌이 at 2008/06/20 21:53
가슴아픈현실입니다.
발매된지 얼마나 됬다고 벌써
iso파일이 떠다니더군요.
복돌이들을 전부 싸잡아 에프킬라로 몰살시켜야하는데......
Commented by 나리디 at 2008/06/22 12:17
그러게 말입니다?!
Commented by 571BO at 2008/06/20 22:31
슈로대는 제게 아오안... ㅜㅜ / 천박한 짤방일지라도 항가항가... ?
Commented by 나리디 at 2008/06/22 12:17
슈로대 재미 느끼면 참 즐거운 게임인데 -ㅠ-
Commented by 飛影 at 2008/06/21 00:16
막상 기쁜 마음에 구했지만..슈로대 OG처럼 금방 식을까 걱정됩니다..하하;;
Commented by 나리디 at 2008/06/22 12:17
우... 전 난이도 때문에 식을까 걱정이라는 느낌;;
Commented by 역습의 명후니 at 2008/06/21 01:45
좀 짜증나고 있는 중...-_-)a

쾌적한 플레이와 난이도를 둘 다 살렸어야 했는데...

쾌적한 플레이를 버렸어...-_-

써글 '퀵 리셋'은 슈로대 공인 기술 아닌가!!!!

아..>짱나 -_-

그래도 그래픽은 멋지더만...
Commented by 나리디 at 2008/06/22 12:18
그래픽은 멋지지. 그나저나 난이도는 참 뭐랄까... 찬반양론이 많을 듯. 수치 밸런스를 조금만 너그럽게 해줬어도 좋을 텐데, 그놈의 보스 도망가는 게 짜증나서;
Commented by 유동골 at 2008/06/21 01:53
머리가 왠지 미역같군요. 슈로대J에서 연출을 보고

GBA를 보는눈이 달라졌는데 PSP로는 얼마나 멋진 연출을

보여줄지 궁금합니다.
Commented by 나리디 at 2008/06/22 12:19
미... 미역...

W에서도 꽤 멋졌으니 이번 것도 그럭저럭;;
Commented by S-NAO at 2008/06/21 02:19
A 포터블도 회사에 요청해서 리뷰거리로 받아버릴까 맹렬히 고민중입니다[...] 그전에 PSP가 없구나_ㅠ
Commented by 나리디 at 2008/06/22 12:19
오덕이라면 PSP 정도는 있어야 느긋하게 게임 라이프를 영위할 수 있죠 -ㅠ-
Commented by 하마지엄마 at 2008/06/21 12:32
-바이사가+라미아, 아슈세이버+라미아는 어떤의미로 정석조합이니까요-허허허

-V 업 시리즈 없어진 덕에 설득이냐 격파냐의 잔인한 기로에선 벗어났을수도 있겠습니다만.. V업을 대체한 파츠가 미노프스키 같은거라면 또 다시 잔인한 기로라는 무한루프가 걱정됩니다.

-전 무엇보다 소울게인을 제외한 전 주인공 기체들의 베어내기 모션을 볼 수 있다는 사실 하나로.. ...ㅠ_ㅠb
Commented by 나리디 at 2008/06/22 12:19
아 맞다맞다 베어내기 모션들이 새로 추가된 건지 좀 멋지던데요? 바이사가 베어내기 모션 보고 놀랬다능
Commented by 眞風 at 2008/06/21 19:41
이번에 추천하는 루트라면 초반에 카즈야와 주 원호기체(저는 슈퍼계 주인공기체)의 무기개조를 충실히(...)하고는 그 이후돈을 짐커스텀 풀개조에 들어가시면 보스공략에 상당히 도움이 됩니다
짐커스텀이 이번 풀개조 보너스가 적공격시 맞은 적의 기력-10이라서 턴좀 넘기면서 두들기면 순식간에 50으로 만들더라구요(원호를 이용하면 쭉쭉)
개인적으로 알파외전급의 난이도라고 느끼고 있어서 나름 좋다고 생각합니다(...)
GBA버전 OG2와 D이후로 간만에 빡샌 로봇대전이 다시 와서 환영이죠(....)
Commented by 나리디 at 2008/06/22 12:20
초반엔 카즈야 없으면 큰일일 듯. 레벨 10에 열혈을 배우니 보스 킬러 -ㅠ-

그리고 짐 커스텀에게 그런 기능이 있다니... 하긴 짐한테 맞으면 기분 안 좋겠지요 -ㅠ-
Commented by 바르세 at 2008/06/22 11:45
아호셀? 액셀 알마 아니었나요?(아닌가?)
Commented by 나리디 at 2008/06/22 12:22
액셀 맞죠. 근데 A버전때는 스토리상 바보 같아서, 팬들 사이에선 원래 이름인 액셀(アクセル)을 한 글자만 바꿔서 바보액셀 = 아호셀(アホセル)이라는 애칭으로 부릅니다;;;
Commented by 바르세 at 2008/06/23 00:31
오오! 그런건가요!
Commented by 빙초산 at 2008/06/22 14:57
무개조로 전장에 난입하는 아군 유닛들 보면 정말 혈압상승하더군요.(29화 동방선생만 빼고) 1주차 액셀+소울게인이고 오늘내일 안에 2주차 들어가면 다시 바보씨+바이사가로 해보려 합니다.
1.소울게인 타면 쭉쭉 오르는 베어내기가 다 필요없....
2.동방선생은 무개조 상태로도 백귀제국 따위 끄떡없음. 도몬이랑 합체기만 셋
3.레벨제한+난이도 때문에 강렬한 합체기 쓰기가 힘듬(FDS 레벨제한이...)
4.뉴타입들은 잘맞추는데 댐딜이 안되고, 슈퍼로봇들은 댐딜이 되는데 명중률이 10% 이하
5.헤비암즈 改 풀개조+강화파츠로 전탄발사 탄수가 세발로. 최고위력 공격력 8000대...
6.하지만 셔플동맹도 풀개조 필살기 공격력이 8000대. 게다가 셔플동맹권 풀개조 위력 11000대 -.-(레벨제한도 없네요)
7.25화 넘어가니 고체력 보스들이 한스테이지에 너무 많이나옴. 기니어스+그레미+단겔 시나리오는 정말 악몽...

대충 이정도 플레이하고 느꼈습니다. 중요한건 난이도. 자코 AI가 바뀌어서 약한유닛만 집중공격하더군요.
Commented by 나리디 at 2008/06/22 16:57
아... NPC들 무턱대고 돌격해 들어가서 자폭하고 게임 오버 환장할 거 같아요. 그거 막는다고 플레이했더니 이번엔 보스들 툭툭 건드려서 도망치게 만들고....;;;

그나저나 이번엔 슈퍼로봇들 명중률이 너무 낮은 듯.

......시로 아마다는 혼자 슈퍼로봇급 명중률이고... -_-;
Commented by lastwaltz at 2008/06/23 12:01
난수덕분에 아주 죽을 맛입니다;;;
이건 뭐;;;
그래도 리셋노가다 덕분에 저력을 잘 써먹을수 있어서 슈퍼계는 할만 하다는 느낌일까요.
......
문제는 리얼계지만;
Commented by 나리디 at 2008/06/23 17:32
리얼계도 리얼계지만 시로 아마다 소위님은 왜 리얼계 주제에 명중은 슈퍼계인가요.
초반이라고 집중도 없고 아주 환장한다능
Commented by 빙초산 at 2008/06/23 13:43
난수에도 헛점이 있더군요. 루리웹 정보인데...

중셉을 하고 공격한 뒤 안맞으면 퀵로드, '다시 그자리에서 중셉 하고' 다시 공격하면 난수보존이 깨집니다.

뛰어봐야 반프.
Commented by 나리디 at 2008/06/23 17:32
헐... 무슨 그따위 난수공략법이 -ㅠ-

파엠은 캐릭터라도 움직여야 됐는데 이건 뭐...;;
Commented by 아호셀 at 2008/07/05 16:29
차차 깨다보니 벌써 13회차에 돌입한 저는 현재 24화를 즐기고있습니다.

13회차에 돌입하여 이것저것 다 키워본 저로썬 엽기적인 그런 조합들이 참 마음에 들더군요

아무도 쓰지않는 미네르바X를 능력치 풀로 만들어줘보기도 하고

여러모로 참 재밋습니다.. 아쉬운점도 적지않게 많지만 괜찮더군요.

AP이후에 나올 psp용 슈로대에 또다른 기대감을 가지게 하는 그런 작품일지도 모르겠습니다.
Commented by 나리디 at 2008/07/06 13:44
네, 저도 MX 같은 단순 이식이 아니라는 점에선 좋았네요.

개인적으로 알파를 이식해줬으면 좋겠는데, 너무 길어서 안 하겠다고 하더라구요... ㅡㅜ

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