2008년 06월 20일
슈퍼로봇대전A 숨겨진 유닛&캐릭터. 내 스타일로 정리

그다지 기대하지 않았지만 막상 할 게임이 별로 없다보니, 저 같은 출퇴근족에겐 가뭄의 단비와도 같은 게임인 '슈퍼로봇대전A 포터블'이 나왔습니다.
마침 무한의 프론티어도 클리어한 마당이니 할 거 없어서 낼름 시작한 상황.
GBA용 A로 라미아로만 4번인가, 5번인가 깨서 빈축을 산 적(?)이 있는데, 그런 것도 청산할 겸 OG 시리즈를 통해 주가가 팍 올라간 액셀로 플레이하기로 했습니다.
소울게인을 줄까 좀 고민했는데, OG 외전에서 써먹을 수도 있고 해서 레어 조합(?)인 액셀 + 바이사가로 시작.
액셀이 바이사가를 탈 수 있는 건 오직 SRW AP 뿐!!...이라는 광고 멘트나 만들지.
그건 그렇고 아호셀 버전으로 녹음을 새로해준 건 좋은데, 아무래도 4버전(아호셀로 소울 게인, 바이사가, 아슈세이버, 라즈앙 그리프)이나 녹음해서 그런지 음성이 좀 적다는 느낌이네요.
기술 하나마다 음성 패턴이 하나밖에 없다는 느낌...이랄까?
뭐, 용량 문제나 최대한 싸게 만들려고 한 AP의 특성을 감안하면 어쩔 수 없긴 하지만, 그냥 소울 게인 태웠으면 그나마 음성이 많지 않았을까~라고 후회하면서도 역시 레어 조합은 버릴 수 없는 듯.;;;;
액셀의 음성만 아쉬울 뿐이지 나머지는 재활용이라는 게 느껴지지 않을 정도로 잘 다듬은 느낌이라, 개인적으로 매우 놀라는 중입니다만. 발매전의 불안감을 다 날리는 느낌이네요.
아무튼 플레이중인데, 개인적으로 숨겨진 걸 보기 편하게 정리해서 올려둘까 합니다.
혹시나 보고 사용하실 분이 있을진 모르겠지만, 어디까지나 공략 사이트 보지 않고 내가 필요할 때마다 꺼내서 보기용. -ㅠ-
각 시나리오마다 무엇을 해야 하는지 '순서대로' 정리해둔 것이며, 액셀 = 슈퍼계 -> 라미아 = 리얼계로 플레이할 것에 대비해 정리해 둔 버전.
일부 루트도 물론 내 꼴리는 대로지만 이것저것 신경써서 정리해뒀습니다.
어떤 식으로 숨겨진 요소를 얻을 지 참고하실 뿐은 한번 훑어보셔도 될 듯 하고, 기본적인 입수법은 GBA 때와 다르지 않다고 알려져서 GBA 버전 정리한 거라능.
제4화
-클리어 전까지 료마의 격추수를 5기 이상으로(미유키 참전)
제6화
-아이나를 시로로 설득한다(설득후 격파)
제7화
-아이나를 마지막까지 살린다(아이나 참전)
-료마, 하야토, 벤케이로 1번씩 미유키와 전투. 그 뒤 료마로 미유키 설득(미유키 참전)
-암흑대장군과 라이트가 있는 상태에서 코우지로 미네르바 X 설득. 스테이지 클리어할 때까지 살린다(미네르바 X 입수)
-샤아를 격파한다(샤아 전용 겔구구 입수)
제8화
-지상 루트로.
-클리어할 때까지 아무로의 격추수보다 세이라의 격추수가 많다면 G 파이터, 반대라면 풀아머 건담 입수
제15화
-스테이지 클리어할 때까지 NPC인 철갑귀를 살린다(철갑귀 참전)
-스테이지 클리어할 때까지 료마의 격추수를 15기 이상으로(무사시 생존)
제16화
-카미유로 포우와 로자미아를 각각 설득한 뒤 격파
-클리어후 '기아나 고원'으로
제18화
-카미유로 로자미아 먼저 설득(로자미아 참전)
-아렌비를 도몬으로 설득(설득후 격파)
제19화
-아렌비를 레인으로 설득. 그 뒤 도몬으로 설득. 그 뒤 도몬으로 격파(아렌비 참전)
-도몬과 동방불패가 싸워서 "보라, 동방은 붉게 불타고 있다!" 이벤트가 발생하지 않는다
제24화
-마리아가 생존한 상태에서 듀크와 키리카를 전투시켜 회화 발생. 그 뒤 적 증원의 즈릴 격파. 그 뒤 마리아로 키리카 설득(키리카 참전)
제25화
-클리어후 '데빌 기동요새' 선택
제26화
-클리어후 갓건담에게 '석파 러브러브 천경권' 추가
제28화
-그레미 격파. 카미유와 플을 전투시킨 뒤 양자 생존(플 참전)
-플로 플투를 격파한다(플투 참전)
-스테이지 클리어할 때까지 노리스를 살려둔다(노리스 참전)
-스테이지 클리어할 때까지 도몬의 격추수를 30기 이상으로(제29화에 동방불패 참전)
-클리어후 다이모스에게 '필살 열풍정권찌르기 개' 추가
제30화
-스테이지 클리어할 때까지 테츠야의 격추수를 30기 이상으로(양산형 그레이트 마징가 입수)
-스테이지 클리어할 때까지 켄의 격추수를 30기 이상으로(제31화에 마이요 참전)
제31화
-스테이지 클리어할 때까지 크와트로의 격추수를 30기 이상으로(사자비 입수)
-클리어후 '소 바암성으로'
제35화
-스테이지 클리어할 때까지 쥬도의 격추수를 5기 이상으로(제36화에 풀아머 ZZ건담 입수)
제6화
-아이나를 시로로 설득한다(설득후 격파)
제7화
-아이나를 마지막까지 살린다(아이나 참전)
-료마, 하야토, 벤케이로 1번씩 미유키와 전투. 그 뒤 료마로 미유키 설득(미유키 참전)
-암흑대장군과 라이트가 있는 상태에서 코우지로 미네르바 X 설득. 스테이지 클리어할 때까지 살린다(미네르바 X 입수)
-샤아를 격파한다(샤아 전용 겔구구 입수)
제8화
-우주 루트로.
-클리어할 때까지 아무로의 격추수보다 세이라의 격추수가 많다면 G 파이터, 반대라면 풀아머 건담 입수
제9화
-가이가 격추되지 않고, 나데시코와 아키토의 HP가 30% 이하가 되지 않게 한다(제11화에 가이 참전)
-스테이지 클리어할 때까지 보스의 격추수를 5기 이상으로(보롯트 프레셔 펀치 추가)
제11화
-아무로와 샤아, 아무로와 라라아(샤아 생존). 세이라와 샤아, 세이라와 라라아로 각각 전투해 이벤트 발생.
제12화
-샤아 격파후 아무로로 라라아 설득(라라아 참전)
제15화
-스테이지 클리어할 때까지 NPC인 철갑귀를 살린다(철갑귀 참전)
-스테이지 클리어할 때까지 료마의 격추수를 15기 이상으로(무사시 생존)
제16화
-카미유로 포우와 로자미아를 각각 설득한 뒤 격파
-스테이지 클리어후 '빅 팔콘'으로 간다
제17화
-료마와 호접귀가 전투. 그 뒤 료마로 호접귀 설득. 호접귀를 살리고 스테이지 클리어(호접귀 참전)
제18화
-카미유로 포우 먼저 설득(로자미아 포기)
-아렌비를 도몬으로 설득(설득후 격파)
제19화
-아렌비를 레인으로 설득. 그 뒤 도몬으로 설득. 그 뒤 도몬으로 격파
제19화
-아렌비를 레인으로 설득. 그 뒤 도몬으로 설득. 그 뒤 도몬으로 격파(아렌비 참전)
-도몬과 동방불패가 싸워서 "보라, 동방은 붉게 불타고 있다!" 이벤트가 발생
제24화
-마리아가 생존한 상태에서 듀크와 키리카를 전투시켜 회화 발생. 그 뒤 적 증원의 즈릴 격파. 그 뒤 마리아로 키리카 설득(키리카 참전)
제25화
-클리어후 '마리메이어군' 선택
제28화
-그레미 격파. 카미유와 플을 전투시킨 뒤 양자 생존(플 참전)
-플로 플투를 격파한다(플투 참전)
-스테이지 클리어할 때까지 노리스를 살려둔다(노리스 참전)
-스테이지 클리어할 때까지 도몬의 격추수를 30기 이상으로(제29화에서 풍운재기 입수)
-클리어후 볼테스V에게 '초전자볼 V자 베기' 추가
제30화
-스테이지 클리어할 때까지 테츠야의 격추수를 30기 이상으로(양산형 그레이트 마징가 입수)
-스테이지 클리어할 때까지 켄의 격추수를 30기 이상으로(제31화에 마이요 참전)
제31화
-스테이지 클리어할 때까지 크와트로의 격추수를 30기 이상으로(사자비 입수)
-클리어후 '목련으로'
제33화
-츠쿠모(with 대철인) 참전

그건 그렇고 난이도가 상당하네요. -ㅠ-
그럭저럭 4화까지 온 상황인데, 보스급 다 잡으면서 클리어하려니 너무 빡셉니다.
리셋 노가다가 가능하다면 또 모르겠지만 그것도 안 되고, 결국 크리티컬이나 필중 없이 명중 시키려고 난수 흔드는 행동을 자주 해야 하니.... 약간 스트레스가...;;;;
뭐, 초반엔 카즈야가 레벨 10에 열혈 배우면 한결 편해진다니 전멸 노가다 1번 했습니다. -_-;;
웅... 초반에만 이러길 바라지만 우째 될 지... 출퇴근하면서 스트레스 받긴 싫다구.

# by | 2008/06/20 20:14 | 情報 | 트랙백 | 덧글(35)






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라즈앙 그리프 풀개조하면 레이븐환장파츠가 나온다던지 하는걸 살짝 기대했습니다.
.........
사실 라즈앙은 관심없는 기체기도 하지만;;;;
...............
랄까 무.프 동인지 인쇄비 때문에 A도 못구입하고 있어요 어흑흑ㅠㅠ
집중을 걸어도 명중률이 6~70%를 왔다갔다하는걸 보면 기가 찹니다 -_-;
발매된지 얼마나 됬다고 벌써
iso파일이 떠다니더군요.
복돌이들을 전부 싸잡아 에프킬라로 몰살시켜야하는데......
쾌적한 플레이와 난이도를 둘 다 살렸어야 했는데...
쾌적한 플레이를 버렸어...-_-
써글 '퀵 리셋'은 슈로대 공인 기술 아닌가!!!!
아..>짱나 -_-
그래도 그래픽은 멋지더만...
GBA를 보는눈이 달라졌는데 PSP로는 얼마나 멋진 연출을
보여줄지 궁금합니다.
W에서도 꽤 멋졌으니 이번 것도 그럭저럭;;
-V 업 시리즈 없어진 덕에 설득이냐 격파냐의 잔인한 기로에선 벗어났을수도 있겠습니다만.. V업을 대체한 파츠가 미노프스키 같은거라면 또 다시 잔인한 기로라는 무한루프가 걱정됩니다.
-전 무엇보다 소울게인을 제외한 전 주인공 기체들의 베어내기 모션을 볼 수 있다는 사실 하나로.. ...ㅠ_ㅠb
짐커스텀이 이번 풀개조 보너스가 적공격시 맞은 적의 기력-10이라서 턴좀 넘기면서 두들기면 순식간에 50으로 만들더라구요(원호를 이용하면 쭉쭉)
개인적으로 알파외전급의 난이도라고 느끼고 있어서 나름 좋다고 생각합니다(...)
GBA버전 OG2와 D이후로 간만에 빡샌 로봇대전이 다시 와서 환영이죠(....)
그리고 짐 커스텀에게 그런 기능이 있다니... 하긴 짐한테 맞으면 기분 안 좋겠지요 -ㅠ-
1.소울게인 타면 쭉쭉 오르는 베어내기가 다 필요없....
2.동방선생은 무개조 상태로도 백귀제국 따위 끄떡없음. 도몬이랑 합체기만 셋
3.레벨제한+난이도 때문에 강렬한 합체기 쓰기가 힘듬(FDS 레벨제한이...)
4.뉴타입들은 잘맞추는데 댐딜이 안되고, 슈퍼로봇들은 댐딜이 되는데 명중률이 10% 이하
5.헤비암즈 改 풀개조+강화파츠로 전탄발사 탄수가 세발로. 최고위력 공격력 8000대...
6.하지만 셔플동맹도 풀개조 필살기 공격력이 8000대. 게다가 셔플동맹권 풀개조 위력 11000대 -.-(레벨제한도 없네요)
7.25화 넘어가니 고체력 보스들이 한스테이지에 너무 많이나옴. 기니어스+그레미+단겔 시나리오는 정말 악몽...
대충 이정도 플레이하고 느꼈습니다. 중요한건 난이도. 자코 AI가 바뀌어서 약한유닛만 집중공격하더군요.
그나저나 이번엔 슈퍼로봇들 명중률이 너무 낮은 듯.
......시로 아마다는 혼자 슈퍼로봇급 명중률이고... -_-;
이건 뭐;;;
그래도 리셋노가다 덕분에 저력을 잘 써먹을수 있어서 슈퍼계는 할만 하다는 느낌일까요.
......
문제는 리얼계지만;
초반이라고 집중도 없고 아주 환장한다능
중셉을 하고 공격한 뒤 안맞으면 퀵로드, '다시 그자리에서 중셉 하고' 다시 공격하면 난수보존이 깨집니다.
뛰어봐야 반프.
파엠은 캐릭터라도 움직여야 됐는데 이건 뭐...;;
13회차에 돌입하여 이것저것 다 키워본 저로썬 엽기적인 그런 조합들이 참 마음에 들더군요
아무도 쓰지않는 미네르바X를 능력치 풀로 만들어줘보기도 하고
여러모로 참 재밋습니다.. 아쉬운점도 적지않게 많지만 괜찮더군요.
AP이후에 나올 psp용 슈로대에 또다른 기대감을 가지게 하는 그런 작품일지도 모르겠습니다.
개인적으로 알파를 이식해줬으면 좋겠는데, 너무 길어서 안 하겠다고 하더라구요... ㅡㅜ